Джоконда говорит чи-и-из!
Рубрика Искусство и Деньги
Джоконда говорит «чи-и-из!»
Байка про кроликов, которые имеют ценный мех, очень хороша, но в своё время. Сейчас новое время. а значит и новые байки.

Пройдя множество запутанных лабиринтов, искусство всегда возвращалось к самому давнему сегменту, у которого больше всего «орденов и медалей» и самая богатая история, – к тому, что называется «фигуративная качественная цеховая мастеровая живопись». Почему? Ответ прост: коммерческое искусство понятно обывателю.
Покупатели прошлых веков были такими же обывателями с деньгами, как и нынешние.
Ничем герцог Сфорца или какой-нибудь голландский купец не отличались от современного нового русского. Разве что большим уважением к профессии художника. Все знали: чтобы обрести мастерство, ребенок в 14 лет попадал в «цех» учеником, в 21 год становился помощником мастера и лишь к 30 годам начинал работать самостоятельно. Мастерство совершенствовалось многолетним тяжким трудом по 12 часов в сутки. И поскольку купец тоже зарабатывал на жизнь мастерством, у него присутствовало уважение труженика к труженику. В остальном за прошедшие 10 веков клиент абсолютно не изменился.
Говоря о живописи декоративной, фигуративной или коммерческой, я имею в виду не только современное искусство, но и работы старых мастеров. Да, это древнейший сегмент рынка, но античным он стал лишь после того, как этих художников не стало. Ведь если отбросить все искусствоведческие изыски, на самом деле «Ночной дозор» Рембрандта – картина декоративная? А «Джоконда»? Женщина, пейзаж, улыбка… Конечно! Весь Классицизм, все Возрождение и вплоть до ХХ века – картины красивы, изысканны и абсолютно понятны.
Вот вам байка из другой оперы, под названием, "на войне, как на войне"
Кстати сказать, Боливар Блоговар не выдержал двоих, лежит уже долгое время, жалуясь на The server is temporarily busy.
Комментарии (0). Дата: Ноябрь 18, 2007.
Mobile Phone With Landline Qualities
Рубрика Бизнес и Дизайн
Мобильный телефон с улучшенным качеством связи и зарядным устройством нового поколения.
Многофункциональное зарядное устройство, служит для хранения и зарядки мобильных телефонов. В этом приборе, предусмотрено несколько функций, позволяющих выбрать определенный режим. Более того, весьма удобно в работе и легко в управлении, благодаря индикаторам встроенным непосредственно в панель этого приспособления.

This design revolves around the charger unit. The eye-catching opening in the middle fulfils two functions: storing the phone and charging it. On the one hand, ETNA fits onto an adapter which is plugged directly into an electrical socket: the phone is charged via induction and an illuminated, colour-coded ring on the charger adapter shows the respective charging status. On the other, the mobile charger adapter is used to “hang up” the phone, lending the mobile phone a permanent place in the apartment or office. With the help of the charger unit ETNA can easily be incorporated into daily tasks and routines. Hanging the mobile phone on the charger unit becomes a daily ritual, similar to hanging keys on a key hook. Designer: Maxie Pantel A & M
Комментарии (0). Дата: Ноябрь 17, 2007.
Канадский художник Эрл Баузер
Рубрика Мысли об Искусстве
Канадский художник Эрл Баузер родился в 1962 году.
Заниматься рисованием начал в возрасте восьми лет. Освоение приемов живописи в возрасте 18 лет. В 1984 году окончил колледж искусств Альберта (Alberta College of Art). Который находится в городе Калгари, колледж был основан в 1973 году, в непосредственной близости от города с его историческими памятниками архитектуры и музеями.
В настоящее время графика и живопись Эрла Баузера находиться во многих художественных галереях и частных коллекциях стран: - Северной Америки, в Европе, и Азии, включая правительственные коллекции Китая и Тайваня
Прекрасный рисовальщик, великолепно владеющий искусством графического рисунка, создал сотни, потрясающих, по красоте жанровых иллюстраций и картин. В его работах нередко изображены чудесные девушки, которые своей красотой дополняют причудливые пейзажи. Нередко, Эрл Баузер, рисует девушек в виде прекрасных ангелов во плоти. Картины с изображениями ангелочков, просты и роскошны.
20 лучших работ Jonathon Earl Bowser- The great artist of a fantasy на этом сайте
Художник с удовольствием работает в жанре, который он называет натурализмом. Мистические образы дикой природы с её причудливым ландшафтом, таинственность живого мира, вдохновляют Эрл Баузера. Фантазии художника не предела, он создает всё новые и новые великолепные произведения Искусства.
Многие издательства с удовольствием выпускают альбомы с графикой и рисунками Эрла Баузера.
Издательство «Уэбстер Галереи» (Webster Galleries Editions) выпустило великолепный альбом, в который вошла серия из 17 превосходных работ художника. В альбоме, выпущенном ограниченным тиражом, запечатлены фантастические ландшафты и утопично реалистичные персонажи, органично вписанные автором в этот фантастический мир.
Другие работы замечательного художника можно посмотреть на его сайте художника. Графические рисунки, живопись, и компьютерная графика, представлено большое количество великолепных работ с полуобнаженными девушками. Вольный перевод биографии Jonathon Earl Bowser, пересказал художник Алексей Евстратов
Комментарии (0). Дата: Ноябрь 16, 2007.
Художник фентези арта Кит Паркинсон
Рубрика Мысли об Искусстве
Кит Паркинсон, известный американский художник фентези арта, родился в 1958 году в городе West Covina, штата Калифорния. Учился в местном колледже, а позже в Университете штата Мичиган Michigan State University. После успешного окончания Университета, поступил в школу дизайна Kendall School of Design и в 1980 году закончил её. Начало его творческой карьеры проходило в небольшой компании Advertising Posters. На протяжении пяти лет сотрудничал, как внештатный художник с компанией «TSR».
Получив опыт работы в «TSR», делает выбор в пользу свободы и становится внештатным художником. На протяжении семи лет продает свои книжные иллюстрации ряду известных нью-йоркских издательств, «Random House», «Bantam Books», «Penguin Books», «Avon Books», «Berkley/Ace Books», «Baen Books» и «Tor Books» и других.
Кит выполняет рисунки для книг таких популярных авторов Terry Goodkind, Anne McCaffrey, Orson Scott Card, C.J. Cherryh, Terry Brooks и многих других.
Вскоре после рождения второго сына, а у Кита к этому времени уже была семья, они переезжают в Пенсильванию.
Кит Паркинсон работает над игровыми проектами «EverQuest» (2000), «Vanguard: Saga of Heroes» (2004), и не перестает делать иллюстрации к карточным играм, и рисунки для пазлов.
На счету художника оформление нескольких книг, два перекидных календаря, а также хранитель экрана для компьютера.
В апреле 2002 года, Кит приглашен в компанию «Sigil Games Online» на должность Art Director.
Американские геймеры знают Кита Паркиносона под именем «Эландар: Могущественный чародей» (Elandar The Mighty Wizard), а в России художника знают по иллюстрациям к Дж.Толкинена и множеству иллюстраций к сериалу «Dragon Lance». В его активе немало премий и наград.
В течение его жизни, Кит путешествовал по миру много раз. Он исследовал замки по всей Европе, побывал в пустынях Кении и блуждал, оживленные улицы Гонконга. Но его любимое место, всегда был дом, где его окружали друзья, семьей, и конечно, много работы.
Последние годы художник жил в Южной Калифорнии со своей женой Донной и тремя сыновьями. Кит Паркинсон, был тяжело болен и после 16-месячной борьбы с лейкемией, тихо скончался в 4 часа дня, 26 октября 2005 года в своём доме, в окружении семьи и родственников. Псомотреть другие художественные произведения можно в галерее Кита Паркинсона Вольный перевод Алексея Евстратова
Комментарии (0). Дата: Ноябрь 16, 2007.
Концептуал Craig Mullins
Рубрика Мысли об Искусстве

Художник, который заслуживает пристального внимания, ну конечно, для тех, кто любит красивую графику в компьютерных играх. Craig Mullins концептуал и художник-иллюстратор с большой буквы, коих не очень много. Помимо всего прочего он еще и замечательный дизайнер, странно это немного, что столь щедро одарила природа, одного человека. Поразительная работоспособность и фантазия этого талантливого художника, сделали его чрезвычайно востребованным и популярным.
Компьютерные персонажи для игр нарисованные Крейгом Муллинз, настолько точны и реалистичны, насколько это позволяют сделать технические возможности самой игры.
А мы, простые обыватели и геймеры, не задумываемся над тем, сколько труда и энергии вложено в создание одного игрового персонажа.
Родился Крейг в Калифорнии в 1964 году, в возрасте трех лет переехал с родителями в штат Огайо. Когда ему исполнилось 18 лет, он вернулся в Калифорнию и жил недалеко от Лос-Анджелеса, не имея особенных занятий. В то же время, он учился в Художественном центре Колледжа дизайна. Он изучал цифровое искусство. Несколькими годами позже, Крейг начал серьезно заниматься классическими рисунком и живописью, прошел обучение в ряде художественных колледжей и академий. Однако, к "цифровой живописи" Крейг Маллинс пришел только в 1987 году, после выхода в свет графического редактора "PaintBox".
Со слова Крейга известно, что он создает своих персонажей и всю графику только при помощи программ для цифровой графики - с использованием Corel Draw и Adobe Photoshop.
Крейгом Муллинз разрабатывал концепты и делал иллюстрации для известнейших компьютерных игр, как "Age of Empires III", "NFS Underground", "Return to Castle Wolfenstein", "Europa Universalis III", "Halo".
Также он делал эскизы, наброски и картины для таких кассовых фильмов, как "The Matrix - Revolutions", "Armageddon", "Final Fantasy", "Forrest Gump". Сегодня его студия находится на Гавайях, где он живет и работает. Официальный сайт Craig Mullins Вольный перевод Алексей Евстратов A & W.
Комментарии (0). Дата: Ноябрь 15, 2007.
